EL LEGADO

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 Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas

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Ivandhir
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MensajeTema: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 10:36

Adjunto de mi puño y letra el relato de lo que aconteció, sus motivos y destino al que sobrevivimos:



BUSCANDO RESPUESTAS



"Todo comenzó hace seis meses.

Con el Asalto a Sarnur, la Compañía Negra había recuperado por fin los documentos sobre los herederos. dichos documentos contenían referencias y árboles genealógicos recopilados durante siglos, siendo un documento capital para saber quienes fueron la Compañia Negra original, quienes fueron sus descendientes y poder localizarlos. Sin embargo también escondían un oscuro secreto escrito en Ithildin. El Guardian de las Tradiciones Rodgar estudió durante semanas los documentos, la escritura oculta y las palabras que nuestros enemigos nos habían dedicado. Fue así como descubrió el secreto del traidor. Sólo bajo la luz de la luna llena en el Solsticio de Verano se podrá leer el secreto. Rodgar e IVandhir esperaron a dicha noche. El maestro Rodgar abandonó la Compañía Negra para dedicarse a preparar el ritual. Meses después se reunió con Ivandhir de Rohan y descubrieron por fin, en secreto, la inscripción en Ithildin:

Durante la batalla de Dagorlad, hubo un miembro de la Compañía que traicionó a sus compañeros y huyó con un objeto importante. El nombre de dicho miembro nunca será recordado, por deshonor y traición, pero sí su crimen: Robó un objeto al propio Rey de Gondor y huyó al oeste, a Eriador. Cual fue nuestra sorpresa al descubrir dichos hechos. Nadie nunca había sabido nada. Existían reseñas sobre una reunión en pleno campo de batalla entre Elrond y la Compañía Negra: ¿Perseguir al fugado? ¿Continuar hasta acabar con el Lord Sauron? Se decidió acabar con él traidor más tarde.

Pero nunca se le alcanzó. Pasaron los siglos, la Compañía Negra se dispersó. Sin embargo en Gondor no olvidaron la afrenta y enviaron mensajeros a buscar el objeto robado: El Cetro del Rey de Numenor. Había pasado generaciones como un objeto maldito en posesión de los reyes. Estaba sellado y nunca había usado después de la Caída de Numenor. Sin embargo los reyes lo llevaban a la batalla ya que al ser un objeto creado por el mismo Sauron, ofrenda para el rey, no quería separarse de su dueño. Fue por eso, que siglos después las tropas de Averdui encontraron por fin el cetro en un túmulo de Anumminas, donde se hallaba la tumba del traidor. EL rey Averdui se encontraba huyendo a Forochel, pero reclamó el cetro. Fue en la bahía helada de Forochel donde su barco se hundió entre el hielo y nunca más se supo de él. Hasta ahora.

Tres meses después de realizar el ritual, Ivandhir y Rodgar, junto a sus escuderos y heraldos, se embarcaron en un viaje al norte. Buscaban pistas del barco hundido de Averdui. Habían encontrado pistas sobre su paredero, leyendas entre los Lossoths, sobre el rey que les pidió ayuda y portaba dicho cetro. Por el camino se encontraron caravanas de comerciantes, ya que una nueva ruta comercial se había abierto, en busca de las excelentes pieles de las bestias de Forochel. Pero la sombra de Angmar es larga. Una emboscada. Espada y sangre, hielo y fuego. Una compañía entera de Angmarines y brujos de Angmar cayeron encima de los viajeros. Ivandhir cayó insconciente después de acabar con varios de los emboscadores, y fue cubierto por la nieve. Estuvo a punto de morir congelado. Cuando despertó estaba sólo, entre cadáveres. El maestro Rodgar, yacía cerca. Muerto y enterrado en el hielo.

Ivandhir volvió a casa, a su escondite en la Comarca y descansó durante varios días. Estudió mapas y textos antiguos. Encontró referencias sobre el Cetro en baladas de Elendil e Isildur y en la caída de Numenor. El cetro tenía el poder de controlar los corazones de tus seguidores, podía llevar a la muerte a un regimiento entero con sólo un gesto del que lo empuñara. Ensueños de grandeza nublaban la vista a los que no fueran nobles de espíritu y con una gran fuerza de voluntad. Fue entonces cuando lo vio claro: El cetro debía ser destruido. Sin embargo si lo tocaba, el cetro podría destruirle a él, controlarle y dominarlo. Necesitaba ayuda. Fue así como pensó en pedir ayuda al elfo Glinedhil.



Con las primeras lluvias de septiembre, Ivandhir y Glinedhil abandonaron la Compañía Negra y se dirigieron al norte. Habían decidido viajar de incógnito, para no llamar la atención. No querían involucrar al Legado con este asunto, ya que no les dejarían ir solos. Si movilizaran un regimiento, sería como anunciar a Mordirith de que vamos en busca del Cetro de Numenor. Fue entonces cuando comenzó la persecución.



Tras reunirse la compañía en la casa de Hermandad y decidir que hacer, Kaimli, tozudo como él solo un enano sabe ser, salió disparado y corrió durante horas para alcanzar a los dos viajeros fugados. Ivandhir le pidió que le dejara marchar, pero no fue posible. En el puente de Testlebridge, se libró un combate entre el capitán y el enano. Kaimli fue derrotado, acabando con su escudo partido en dos, herido, pero vivo. Lo último que logró escuchar antes de perder el sentido fue "Lo siento" antes de que los desertores huyeran.



La Compañía Negra se movilizó entonces y comenzó a buscar pistas sobre lo acontecido. El escudero de Banar volvió del norte y contó sobre la muerte de su maestro y habló sobre un mensaje que debía dar. Sin embargo, los espías de Angmar fueron más rápidos y le asesinaron sin clemencia. Hubo varias reuniones de miembros de la hermandad, tanto en la Casa del Clan como en la Taberna "El Círculo". Se sabía que habían ido hacia Testlebridge, pero allí habían perdido la pista. Fue la casualidad la que les llevó a encontrarse con un comerciante, que conocía al capitán Ivandhir. Dicho comerciante había viajado con ellos meses atrás por las tierras de Forochel.



El puzzle empezaba a encajar. Beleriond y Palagard decidieron ir a Evendim y tomar la ruta a Forochel para rastrear a Glinedhil e Ivandhir. Los encontraron acampados en las montañas, cerca del camino. Pero fueron rápidos y se dieron a la fuga, cabalgando entre los bosques y las desoladas llanuras de la bahía. Cuando por fin los alcanzaron, se libró un combate a dos bandas. Con una sola flecha, Glinedhil hirió a Palagard en el brazo, imposibilitando que usara el arco. Ivandhir por su parte dejó sin sentido a Beleriond tras un duro combate y una fea herida en la cabeza.



La hora del destino estaba cerca. El cazador Thorolas se encontró a un hobbit comerciante de joyas en el Poney Pisador. Dicho hobbit, por un azar del destino, tenía una habitación alquilada con Ivandhir. Su nombre era Nadelic. Tras interrogarlo, Thorolas supo qué buscaba, tras muchos acertijos, y puso en conocimiento de la Hermandad su descubrimiento: El barco hundido de Averdui.

Sin embargo Ivandhir y Glinedhil iban por delante, ya habían visitado el barco y habían encontrado pruebas de que los Angmarines habían llegado antes. Seguramente ya habían escondido el Cetro en alguna fortaleza. Las pistas les llevaron a Ironspan. Una avanzadilla de la Compañía Negra también había llegado al barco, horas después, y el propio fantasma de Averdui, se les apareció, poniéndolos sobre la pista correcta. Cabalgaron rápidos como el viento, contra el frío y el hielo, y pronto alcanzaron el rastro de muerte que habían dejado los traidores. Un camino de cadáveres de Angmarines, de cientos de Angmarines les marcaba el camino mientras penetraban por la fortaleza.



Cuando llegaron a una gran hoguera, se encontraron con que el destino había tejido sus redes. Habían llegado tarde. Ivandhir sostenía el Cetro y Glinedhil le pedía que lo destruyera. Pero la maldición de los Edain había poseído a Ivandhir, y el Cetro lo dominaba, además de absorver su fuerza vital. El cetro consumía al portador, de ahí venía su poder. Pero el Capitán Ironfire estaba embriagado de poder y no hacía caso de las súplicas de sus amigos. Había venido a buscarlo, a salvarlo, y el Capitán debía destruir el Cetro. Sin embargo su lucha interior no era suficiente. Fue entonces cuando ocurrió. El capitán de Gondor Ithilion, desmontó de su caballo. Desenfundó su espada y se enfrentó a Ivandhir. Fue una batalla a muerte, entre sombras y hielo, entre fuego y metal. En uno de sus mandobles, consiguió dañar el cetro, lo que hizo que perdiera poder, dando una oportunidad a Ivandhir de liberarse del influjo del cetro maldito. Ivandhir, consumido por el poder del Cetro fue derrotado, y con su último acopio de fuerzas, arrojó el Cetro al fuego, donde se cree, se fundió y fue destruido.


/
Días después, la Compañía Negra descansaba en el Salón del Fuego de Rivendell. Ivandhir había sido tratado por el propio Elrond, sin embargo poco podía hacer él contra el influjo de la sombra. Había sido decisión de Ivandhir coger el Cetro y buscarlo, y su propia motivación de encontrarlo le había poseido y controlado. Ahora Ivandhir se encontraba envejecido. El rojo se había vuelto gris, y sus ojos brillantes se oscurecieron cansados. Rondando los cuarenta años, ahora Ivandhir aparentaba sesenta. El viejo capitán durmió esa noche tranquilo, tras contar su historia a sus compañeros. No soñó nada. Glinedhil fue readmitido con honor de vuelta en El Legado. Ivandhir tendría que esperar.

Un grave crimen había cometido. Sin embargo, había logrado destruir el Cetro. Quizás había pasado la prueba, a costa de su propia vida. Pensó en retirarse de una vez con todas. Así los secretos que escondía nunca saldrían a la luz. El secreto de la caída de la casa Ironfire moriría con él para siempre. Un sonido en la calle. Ivandhir abrió la puerta. Una carta en el buzón. Una llamada a las armas: "El legado te necesita. Tu vida no te pertenece. Pertenece a tus hermanos de la Compañía Negra". Cerró los ojos. Apretó el puño. Una leve sonrisa. Dio dos pasos hacia atrás y cerró la puerta tras de sí. Cuando abrió los ojos, ya no era el mismo. Ya no estaban cansados, sino brillantes. Y brillantes buscaban sus armas y armadura:

- Cabalgaremos una vez más a la batalla. Victoria o muerte."



FIN DE "BUSCANDO RESPUESTAS"

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 10:52

/clap /clap /clap cheers

Genial!!!! Un gran relato para un jueves día de mantenimiento.

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 11:45

¡Qué grande! Encantado de haber participado, señores.
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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 12:24

Uooooooooh!!!!! CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP
Que coraje habermela perdido!!! Una gran historia si señor. Y se te agradece que contaras la muerte de Rodgar tal como ocurrió, una muerte heroica digna del Guardian de las Tradiciones...
Y la pelea entre Ithilion e Ivandhir está también genial! Una gran historia, sí señor!!! Y la segunda peli pa cuando? XDDD
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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 15:00

/clap /clap /clap

Muy grande el relato y el evento, ha sido una gozada participar y leer esta magnifica conclusion que ha resumido todo lo ocurrido. study

Enhorabuena a los organizadores y a todos lo que han participado. Si mantenemos esta calidad, seguro que al siguiente evento se apunta todo el mundo. Buen trabajo!

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 15:48

Una campaña muy buena, me ha encantado y que resquemor me da no haber podido participar mas...estas historías son las que hacen sentir tu personaje parte de la historía de la Tierra Media.
Muy bien y a seguir en la línea, esta es una de las razones por las que me alegro de pertenecer a esta hermandad Razz .

La idea de Ithi para que no te enteres de nada que no puedas "saber" a través de tu personaje me ha parecido cojonuda, yo la extendería para cualquier evento, así incentivamos las conversaciones de roleo "ingame" y tenemos tema de conversación.

Enhorabuena y un saludo a todos cheers

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Jue 30 Oct 2008 - 22:27

Una pena habermela perdido, sin duda un grandioso trabajo con dicho evento, una vez mas chapeau!!

PD: He pillado un wifi desde casa de mis suegros, va leeeeenta, pero funciona!! Ole oleeee

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Vie 31 Oct 2008 - 17:47

Lástima que no hiciera fotos de nuestra encarnizada lucha.

Desgraciadamente con el tema de hospitales y demás me perdí cositas, pero bueno, lo poco que estuve me encantó.

Sugiero también como antes han dicho que lo que ideó Ithilion de no postear nada en el foro hasta acabar cada evento se siga haciendo y no haya sido un capricho de este en particular, me parece mucho más real encontrarme con uno de vosotros y me conteis las cosas que pasan (o no, quizás querais escondermelo, ahí está la gracia).

Es bastante ridiculo llegar a la última "entrega" del evento y decir: "sí, se toooodo lo que ha pasado, nadie me lo ha contado pero lo sé...me lo dijo la pitonisa Lola".

Me ha gustado mucho, por cierto, que cada uno ha tenido su momentito de gloria en el evento. Yo tuve mi momento en el que os encontré y nos pegamos en plan instituo, con Gline mirando. Beleriond y Balacirca aka Volgo tuvieron el suyo enterandose de que os ibais. Luego Bele y Palagard (no recuerdo de quién es alter) también os encontró por Forochel...en fin, que casi todos hemos participado y hemos tenido nuestro protagonismo que seguro que incita a seguir participando cuanto más mejor en los eventos.

Bueno, me estoy enrollando. Que muy bien todo: organización, historia, el tinte de Ivandhir Wink ... Todo todo y todo muy bien.

Pues eso, un saludo.

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Vie 31 Oct 2008 - 18:49

Me alegro mucho de que os haya gustado a los que habeis posteado. Realmente estos últimos meses hemos querido hacer eventos más currados e interesantes, pero al haber poca gente, pocos buenos momentos donde coincidamos todos, es difícil hacer algo a gran escala. Además desanima mucho preparar algo grande y que te vengan 3...

Así que para los próximos (ya con Moria seguramente), más o menos se seguirán las siguientes directrices a debate si os parece, con lo aprendido en este:

- Sólo se le dará información a los personajes in-game. Mediante cartas de un compañero, conversaciones con otros compañeros o reuniones en la casa de clan (que sí que podrán ser consensuadas), o bien mediante "Alters de roleo" como lo llamo yo.

- El horario nunca será fijo para evitar desbandada del tipo "toca roleo, me salgo", o "seguro que se hace muy tarde", o bien esperar hasta las 23 de la noche y que hayamos 2 conectados.

- Es por eso que cuando se comience una trama, se desarrollará tal como los personajes del clan quieran. ¿Apetece rolear? Pues se rolea. Si alguno de los responsables de las tramas están conectados, se podrá seguir hayan 2,3,4 o 20 conectados. Más vale la calidad que la cantidad. Es por eso que se harán eventos en todos los horarios en los que haya gente conectada, sea mañana, tarde o noche.

- Se usará un sistema de tiradas con dificultad para diversas acciones, como bien sugirio Aerghoss en su evento: Tirada de dado /Roll más modificador de una característica:

Ejemplo: Might 0-99 = -10
100-199 = 0
200-299 = +5
300-399 = +10
400-499 = +15
500-599 = +20
Ejemplo de tirada de Voluntad de dificultad (50):
Tengo por ejemplo 250 de Will y me saco con el /roll un 46: 46+5 = 51 - He superado la tirada.

- Al acabar la trama del evento/s se subirá al un resumen entero para el resto con imágenes. Pero sólo una vez acabada la trama de los Eventos. Todos los miembros del clan interesados de rolear deberían leerla para no perderse en próximas tramas (Digamos que es como el boletín rolero del clan XD)

A ver que os parecen estas sugerencias


Wink

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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Vie 31 Oct 2008 - 19:27

Ivandhir escribió:
Me alegro mucho de que os haya gustado a los que habeis posteado. Realmente estos últimos meses hemos querido hacer eventos más currados e interesantes, pero al haber poca gente, pocos buenos momentos donde coincidamos todos, es difícil hacer algo a gran escala. Además desanima mucho preparar algo grande y que te vengan 3...

Así que para los próximos (ya con Moria seguramente), más o menos se seguirán las siguientes directrices a debate si os parece, con lo aprendido en este:

- Sólo se le dará información a los personajes in-game. Mediante cartas de un compañero, conversaciones con otros compañeros o reuniones en la casa de clan (que sí que podrán ser consensuadas), o bien mediante "Alters de roleo" como lo llamo yo.

- El horario nunca será fijo para evitar desbandada del tipo "toca roleo, me salgo", o "seguro que se hace muy tarde", o bien esperar hasta las 23 de la noche y que hayamos 2 conectados.

- Es por eso que cuando se comience una trama, se desarrollará tal como los personajes del clan quieran. ¿Apetece rolear? Pues se rolea. Si alguno de los responsables de las tramas están conectados, se podrá seguir hayan 2,3,4 o 20 conectados. Más vale la calidad que la cantidad. Es por eso que se harán eventos en todos los horarios en los que haya gente conectada, sea mañana, tarde o noche.

- Se usará un sistema de tiradas con dificultad para diversas acciones, como bien sugirio Aerghoss en su evento: Tirada de dado /Roll más modificador de una característica:

Ejemplo: Might 0-99 = -10
100-199 = 0
200-299 = +5
300-399 = +10
400-499 = +15
500-599 = +20
Ejemplo de tirada de Voluntad de dificultad (50):
Tengo por ejemplo 250 de Will y me saco con el /roll un 46: 46+5 = 51 - He superado la tirada.

- Al acabar la trama del evento/s se subirá al un resumen entero para el resto con imágenes. Pero sólo una vez acabada la trama de los Eventos. Todos los miembros del clan interesados de rolear deberían leerla para no perderse en próximas tramas (Digamos que es como el boletín rolero del clan XD)

A ver que os parecen estas sugerencias


Wink


me parecen todas muy buenas ideas, pero lo del /roll me parece algo confuso... para alguien como yo que nunca ha jugado rol lapiz y papel pues... xD

un saludo y gran campaña Very Happy
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MensajeTema: Re: Relato Campaña Rolera: Buscando Respuestas   Vie 31 Oct 2008 - 19:34

Seguimos el debate en:
http://hermandadlegado.mejorforo.net/el-espejo-de-galadriel-f9/sobre-las-categorias-del-foro-t828.htm#6365

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